Парк снеговая падь

Уникальный экопарк на склоне сопки, где игровые и рекреационные пространства бережно встроены в существующий лесной ландшафт

Ключевая информация

над проектом работали
Василенко Алексей Евгеньевич
Лаврова Дарья Андреевна
Фасолько Вероника Сергеевна
Жарикова Дарья Олеговна
Лукьянов Илья Сергеевич
Федоров Сергей Михайлович
Алина (Дизайнер информационных стендов)
Статус
Реализован
площадь
10,15 Га
Локация
Россия, г.Владивосток, ул.Анны Щетининой
год
2026

О проекте

Парк расположен на крутом рельефе сопки внутри жилого района Снеговая Падь. До начала проектирования мы внимательно изучили местность, отсняли сложившиеся пешеходные маршруты и определили местные виды растений, что во многих смыслах отразили в концепции.

Паттерн листьев и соцветий нашего леса мы перенесли гравировкой на деревянные МАФ — качели, навесы, урны, лежаки и таблички — каждый из которых наша команда индивидуально спроектировала для парка. А тёплый желтый оттенок местных лесных цветов стал ключевым в палитре благоустройства
Как результат, в самом сердце леса у нас вышло создать протяженный пешеходный эко-маршрут, на котором жители и гости района могут найти для себя любимое занятие: кому-то понравится созерцать город, раскачиваясь на качелях или устроившись на видовой площадке у крутого обрыва, другие пройдут по тактильным покрытиям из шишек, бревен, мульчи и отсева. Остальные смогут взять кофе или даже посетить мастер-классы в уютных деревянных павильонах с террасами
Но основные герои этого пространства — дети, для них игра начинается от самой вершины сопки, от которой ведет череда из множества вписанных в склон горок, продолжается на опушке леса с каруселями, лазалками и домиками на деревьях, которые могут стать для ребенка и смотровой вышкой и базой для обсуждения с друзьями самых важных планов. А заканчивается игра настоящим испытанием на ловкость на полосе препятствий
На всем протяжении маршрута посетители встретят хранителей леса —кабанчиков, выполненных из цельных брёвен. Стадо кабанчиков гуляет по тропам в поисках желудей, но их можно еще и оседлать — это игровой МАФ. Кабан один из наиболее часто встречающихся в Приморских лесах обитателей, поэтому символом парка стал именно он. На информационных стендах мы изобразили его рассказчиком — он указывает маршрут на карте и объясняет правила поведения на территории. Для ориентации в лесу на эко-тропах установлены деревянные столбики с выгравированными вехами пройденного пути
В указании расстояния на этих табличках мы также включили познавательный элемент игры — путь на столбиках измеряется в шагах кабана и в прыжках белки — другого местного обитателя. Каждый элемент проекта от узора на МАФ, материала троп и их проложения в лесу до видов и оттенков цветов и деревьев в озеленении, подобран исключительно для этого места. Так, чтобы приблизить человека к местной природе и её обитателям, при этом не навредив лесу и гармонично вписав экопарк в существующий уникальный контекст

реализация проекта

Больше фото проекта

Закажите свой лучший проект
Нажимая кнопку «Записаться на консультацию» вы даёте согласие на обработку
своих персональных данных
Мы обсудим задачу, расскажем о всех тонкостях и поможем реализовать ваши задумки